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Cheat Engine 6.8.1

ACELERA TODO TIPO DE  DESCARGAS FULL CON TODO EL ANCHO DE BANDA


Cheat Engine es una herramienta de código abierto diseñada para ayudarte a modificar juegos de un solo jugador que se ejecutan bajo la ventana para que puedas hacerlos más difíciles o más fáciles según tus preferencias (por ejemplo: Encuentra que 100hp es demasiado fácil, intenta jugar un juego con un máximo de 1). HP), pero también contiene otras herramientas útiles para ayudar a depurar juegos e incluso aplicaciones normales, y le ayuda a proteger su sistema permitiéndole inspeccionar las modificaciones de memoria en puertas traseras e incluso contiene algunas formas de distinguirlas de los medios convencionales.
Viene con un escáner de memoria para buscar rápidamente las variables utilizadas en un juego y permitirle cambiarlas, pero también viene con un depurador, desensamblador, ensamblador, speedhack, formador de entrenadores, herramientas de manipulación directa 3D, herramientas de inspección de sistemas y más.
Además de estas herramientas, también viene con un amplio soporte de scripting que permitirá a los desarrolladores experimentados crear sus propias aplicaciones con facilidad y compartirlas con otras personas.




23 de junio de 2018: Cheat Engine 6.8.1 Lanzado:
Al parecer, 6.8 contenía un par de errores molestos, así que aquí hay una actualización que, con suerte, debería resolver la mayoría de los problemas. 
También algunas características nuevas que pueden ser útiles 
Descargar: Cheat Engine 6.8.1

Correcciones:









  • Se corrigieron varios problemas con la comparación de la estructura.
  • Se ha corregido el hecho de que el analizador de elementos comunes no recogía registros no relacionados para comparar
  • Teclas de acceso rápido de speedhack
  • Arreglado el ultimap 1.
  • Se corrigió un montón de violaciones de acceso aleatorio
  • Arreglado Lua dissectCode.getStringReferences ahora también devuelve la cadena
  • Se corrigieron los puntos de interrupción de Lua que especifican una función específica
  • Se corrigió Lua toAddress cuando el segundo parámetro es una dirección
  • Montaje fijo xmm, m32
  • Problema solucionado al desensamblar las instrucciones de AVX
  • Se corrigió el clic derecho r8-r9 en la ventana de registros
  • Se corrigió el sistema de plugin para DBVM.
  • Se corrigieron las asignaciones de memoria DBVM cuando eran más pequeños que 4KB


  • Adiciones y cambios:









  • Cadenas de traducción añadidas para todos los ajustes de tipo
  • Ahora puedes colocar archivos en el ensamblador automático
  • comandos de ensamblador automático allocnx (no asignar) y allocxo (asignar solo ejecutar)
  • La vista hexadecimal de las ventanas de la vista de memoria ahora también muestra la base de asignación, y se puede hacer doble clic para ir allí
  • Se agregó soporte para dlls mono que no exportan g_free
  • Se cambió "hacer que la página se pueda escribir" a múltiples opciones
  • Mejora la velocidad de DBVM ligeramente



  • objeto de clase RemoteThread añadido

    Para los usuarios nuevos, se recomienda seguir el tutorial (el que viene con Cheat Engine, puede encontrarlo en la lista de programas después de la instalación) y al menos llegar al paso 5 para comprender el uso básico de Cheat Engine.
    Si necesita ayuda con Cheat Engine, siempre puede contactarme en dark_byte@hotmail.com , MSN también es compatible (no pregunte sobre juegos en línea, no sé nada de eso) 
    o en irc: server: irc. Canal p2p-network.net: #cef ( web-irc )
    Nota: lo más probable es que no funcione en juegos en línea, así que no te molestes en preguntarme eso.

    Tenga en cuenta que dado que el motor de trucos es de código abierto, todos pueden contribuir al proyecto. Póngase en contacto con dark_byte@hotmail.com para obtener más información sobre cómo ayudar.